lunes, 14 de abril de 2008

diseño de experiencia HAPPY HOUR USM


“El diseño de experiencias se basa en la identificación de los ‘momentos’ de vínculo emocional entre las personas, las marcas, y los recuerdos que producen estos momentos.
El diseño de experiencias no se desarrolla a partir de una disciplina de diseño individual, sino, a partir de una perspectiva altamente interdisciplinaria que considera todos los aspectos del mercado y la marca desde el diseño de producto, el packing, el ambiente de los puntos de venta, hasta el uniforme y la actitud de los empleados.
Las marcas que entregan grandes experiencias de usuario/cliente recompensan a los clientes por su tiempo, dinero, energía, y las emociones que ellos invierten en su transacción con las empresas por sobre y más allá de la entrega de sus productos y servicios.
Este valor experiencial puede ser distribuido a través de diversas formas entretenimiento, educación, iluminación intelectual, espiritual, incluso evasión pero todas se basan en una mirada profunda hacia nuestras necesidades humanas fundamentales, esperanzas, temores y aspiraciones.”
www.rodrigowalker.cl

Esto podríamos aplicarlo al diseño del happy hour usm ya que lo que debemos lograr es una gran experiencia para nuestros compañeros de universidad en la cual ellos se sientan acogidos en un lugar el cual sienten ajeno.
Tarea muy difícil en la que estamos embarcados en este momento en taller III